什么是设计模式?
Design Pattern是前辈们对代码开发经验的总结与归纳,是解决特定问题的一系列解决方案。
1995年,由GoF(Gang of Four)四人帮合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,一共收录了23种设计模式,人称Gof23设计模式
创建型模式:
- 单例模式
- 简单工厂模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构型模式
- 适配器模式
- 桥接模式
- 装饰器模式
- 组合模式
- 门面模式
- 享元模式
- 代理模式
行为型模式
- 模板方法模式
- 命令模式
- 迭代器模式
- 观察者模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 解释器模式
- 状态模式
- 策略模式
- 职责链模式
- 访问者模式